Originaler Beitrag vom 17. November 2021 06:53 Uhr von bastie:
Moin,
da wir keine strategierelevanten Änderungen in den laufenden Runden vornehmen möchten, hier ein kurzer Ausblick auf Runde 2:
- Längere Flottenlaufzeiten im Vergleich zu den Bau/Forschungszeiten
- Punkte geben nur noch Gebäude-Punkte wieder (keine Forschung, Deff, Off, Ress)
- Neuer Markt: Einfacher, Rohstoffe auch gegen Cuneros/DM tauschbar (mit anderen Spielern!)
- Nachtbonus (Verteidigungsbonus in den Nachtstunden)
- Piraten sind weiterhin verfügbar, deren Defensive orientiert sich an den umliegenden Spielern (System+-5)
- Re-Balancing der Offiziere
(Liste wird fortwährend aufgefüllt)
Rundenstart ist noch nicht festgelegt.