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      Allgemeiner Thread für Quest of Galaxy

      Johnny_Blaze
      am 14.10.2021 19:10
      von  Johnny_Blaze  am
      1 bis 2 mal am Tag angereifen ok, danach wird Angreifer wegen Bashing für jeden Vogelfrei erklärt und Noobschutz nach oben hin aufgehoben werden für 24h

      da ich nicht weiß, ob der Noobschutz nach oben hin prozentual wächst zb. 1 mio-Spieler will 10k-Spieler angreifen, wäre ich auch für solch ein Schutz, wenn nicht vorhanden, über genaueren Abstand kann ja diskutiert werden
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      Pinguine auf Cuneros.de?!

      R2-D2
      am 14.10.2021 18:42
      von  R2-D2  am
      Als Finderlohn für 🎰 erhältst du 100 Cuneros!Du hast 3623ms gebraucht, um es zu finden.😎
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      Allgemeiner Thread für Quest of Galaxy

      Scarry
      am 14.10.2021 18:28
      von  Scarry  am
      Alle Verteidigungen zu 70% nicht nur Raketenwerfer 😬
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      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      Scarry
      am 14.10.2021 18:26
      von  Scarry  am
      Danke dir. 👍
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      Allgemeiner Thread für Quest of Galaxy

      AEVPanther
      am 14.10.2021 18:05
      von  AEVPanther  am
      Ich muss mich da auch mal noch bisschen rein finden. Raketenwerfer werden ja zu 70%  nach dem Angriff erstattet. Sprich man muss wohl erstmal als Ziel genug in Verteidigung investieren dann hat man wohl auch wieder Luft zum bauen weil dem Angreifer das selbst zu teuer wird mit seinen Verlusten... Also hoffe ich 😆
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      Bäume Pflanzen mit Suchmaschinen-Anfragen!
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      Allgemeiner Thread für Quest of Galaxy

      ruudvannistelrooyqog
      am 14.10.2021 18:05
      von  ruudvannistelrooyqog  am
      Moe2001

      Wir haben leider auch no...




      Moin Moe und ein herzliches Hallo an alle anderen Mitspieler,

      Scarry hat ja schon unsere Meinung kurz skizziert. Nach interner Diskussion würden wir von guilty folgende Änderungen zur Diskussion stellen. Hierbei der Hinweis, dass wir a) als aktive Allianz von den Änderungen die größten Nachteile haben (werden) und b) diese Punkte nur unseren Erfahrungsstand zum aktuellen Zeitpunkt widerspiegeln. Das heißt in Zukunft kann sich die Sicht natürlich ändern und wir können darüber diskutieren diese (temporären) Änderungen zurückzunehmen.

      1. Festzuhalten ist, dass die momentan 5-6 möglichen Angriffe pro Tag sind definitiv zu viel sind.


      2. Wir plädieren für einen Angriffsschutz von 12h pro Planet und angreifenden User. Sprich sobald ich alle Planeten eines Users angegriffen habe wird dieser vor mir definitiv 12h ruhe haben. Falls dies noch immer zu viel ist würden wir die von Scarry vorgeschlagenen 24h befürworten. In Realität gehen wir jedoch davon aus, dass durch Arbeit, Schlaf und begrenzte Flottenslots nicht alle 12h attackiert wird.

      2.1 Der Angriffsschutz sollte wie der Noob-Schutz implementiert werden. Genauer meinen wir damit, dass es technisch nicht möglich sein sollte einen Planeten mit geringer Verzögerung als 12h anzugreifen. Ansonsten haben wir hier schnell ungewollte Verwarnungen.

      2.2 Spionieren sollte hiervon natürlich gänzlich ausgenommen werden.

      2.3 Im Kriegsrecht sollte dies aufgehoben werden (Krieg über Forumsbeitrag erklärt).

      3. Ebenfalls sehen wir den Punkt von Satti ein. Als Zeichen des Zusammenhalts ist das natürlich ein schönes Signal mit vereinten Kräften einen anderen User anzugreifen. Hier sollten aber ebenfalls Grenzen eingehalten werden. Zum aktuellen Zeitpunkt würden wir ein Limit für einen AKS von Faktor 10 für spielspaßförderlich halten. Sprich die User dürfen zusammen nur die 10fache Punktzahl haben. Zum aktuellen Zeitpunkt würde diese Änderung bedeuten, dass wir als Allianz guilty keinen User unter 1500 Punkten attackieren könnten.

      3.1. Das zusätzliche AKS-Limit sollte jedoch wirklich nur temporär gelten. Sobald andere Allianzen sich ebenfalls besser organisieren und als Teams verteidigen sollte diese Änderung wieder aufgehoben werden. Ich hoffe die meisten Spieler sehen dies ähnlich und solche Änderungen könnte man 3-7 Tage im Voraus ankündigen. Wir vermuten, dass wenn hier mit offenen Karten gespielt wird sind die meisten User damit einverstanden.


      Generell würden wir noch weitere Punkte zur Diskussion stellen:

      4. Punkte durch Kämpfe behalten. Aktuell macht es gar keinen Sinn zu kämpfen, oder? Man verliert nur Schiffe und dadurch wieder Punkte. Es wäre schön durch Kämpfe ebenfalls dauerhafte Erfahrung sammeln zu können.

      5. Fusionskraftwerke wurden hier schon öfters diskutiert. Diese sollten nachträglich noch einmal angepasst werden damit sich hier zusätzliche Strategien ergeben.


      Beste Grüße

      Rudi
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      Allgemeiner Thread für Quest of Galaxy

      DerBlaue
      am 14.10.2021 18:01
      von  DerBlaue  am
      verschiedene stufen des noobschutz...

      bis 1000 keine angriffe
      1000-2500 oder so 1 mal selber angreifen und angegriffen werden am tag
      2500-5000 2 mal selbst angreifen 2 mal können ander dixch
      5000-10000 ......

      nur so als beispiel
      hatte ich aber auch gestern schon bastie per pn geschrieben 🙂
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      Allgemeiner Thread für Quest of Galaxy

      bastie
      am 14.10.2021 17:44
      von  bastie  am
      Hi,
      es geht dabei um die einzelnen User, nicht um die Gesamtpunktzahl.

      Bzgl. Angriffschutz überlegen wir bereits, wie das fairer gestaltet werden kann.
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      Wie viele Startseitenaufrufe habt ihr heute schon?

      WhiteStar
      am 14.10.2021 17:35
      von  WhiteStar  am
      79 aber den Rest schaff ich auch noch
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      Wir zählen bis Unendlich

      R2-D2
      am 14.10.2021 17:35
      von  R2-D2  am
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      Von 10.000 abwärts zählen

      R2-D2
      am 14.10.2021 17:34
      von  R2-D2  am
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      Wie viele Startseitenaufrufe habt ihr heute schon?

      R2-D2
      am 14.10.2021 17:33
      von  R2-D2  am
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