Moin,
bastie [list]Punkte geben nur ...
Was ist den die Begründung dafür? habe diesen Vorschlag noch gar nicht im Forum gesehen. Wenigstens Forschung sollte noch Punkte erzielen? Evtl. darüber abstimmen?
Dude spricht hier ja schon richtige Punkte an: Wie verhält es sich dann mit dem Angriffsschutz etc. wenn Flotte keine Punkte bringt? Finde Flotte gibt keine Punkte generell richtig cool. Nur wie im "alten" QoG sollten Kämpfe bitte Punkte geben. Wieder 3/4 der Punkte an den Gewinner und 1/4 an den Verlierer. So gibt es einen Anreiz auch für Action zu sorgen.
bastie Neuer Markt: Einfacher, R...
Ich weiß nicht, ob ich dafür bin oder dagegen. Im Zusammenspiel mit der obigen Änderung hört sich das super langweilig an. Alle bauen nur in Ruhe Ihre Minen aus, klicken 1x am Tag auf Cuneros einsammeln und 2-3 Spieler kaufen alle Ressourcen gegen Cuneros. Sinn? Kann man das evtl. begrenzn und nur von größeren Spielern Ressourcen kaufen? Sonst wird das eben pay2win sein.
bastie Nachtbonus (Verteidigun...
Dude legt hier den Finger schon in die Wunde. Ich pendel beruflich bedingt zwischen Hamburg, NY und Kalifornien. In den letzten Monaten natürlich weniger, aber das fängt gerade wieder an. Was ist wenn ich gerade in an der Westküste bin? Habe ich dann Schutz während meiner Nacht, oder während der Nacht in Deutschland?
Abgesehen davon gibt es doch aktuell schon kaum/keine lohnenswerten Raids. Im anderen thread macht sich ehrrol schon darüber lustig, dass seine Lager so hoch ausgebaut sind, dass man seine nächtliche Produktion nicht mehr erbeuten kann. Gleiches mit anderen Spielern. Und falls jemand seine Lager nicht so weit ausbauen will, der kann ja, wie Dude richtig anmerkt, eine Seine Flotten und Ress über nach saven.
bastie Piraten sind weiterhin v...
Habe OGame nicht gespielt. Sind dort die Piraten das ganze jahr da? Finde sowas zu Events wie Halloween, Weihnachten, Ostern etc. cool um a) die Aktivität ein bisschen zu pushen b) zu solchen Feiertagen einfach von den usern abzulenken. Wir haben ja während der "Hochzeit" der Piraten nur noch diese gefarmt, da es am lukrativsten war. Das ist ein netter Effekt für ein paar Tage.
Nur hier wurde das komplette Spiel auseinandergetrieben. Hat mal jemand ausgerechnet wie viele Ressourcen die oberen 6 Spieler von den Piraten gezogen haben? Dagegen sind so 100k Metall von Knorre ein Witz, weil das doppelte pro Stunde zusätzlich reinkam.
bastie Re-Balancing der Offizi...
1. Gerne, da ja 80 % einfach funktionslos sind.
2. Gerne. Wäre auch dafür die Cuneros werden nicht ausgeschütter, sondern dienen zur Deckung der Severkosten. Irgendwie müsst ihr ja auch eure Kosten decken.
bastie Anpassung des Angriffsc...
What? Keine Punkte für Flotte und eine Woche AGS? Warum entfernt ihr die Kampffunktion nicht einfach direkt aus der Runde? Oder bin ich zu blöd dies zu durchblicken??
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Flugzeiten haben Scarry und Jens ja schon angesprochen. Die sollten eher halbiert werden, da man überhall 1,5h hin braucht und 50k Deuterium verballert...
Aktuell hört sich das wirklich alles nach 1x am Tag einloggen und Cuneros auszahlen an. Wenn das langfristig euer Ziel ist vergesst meine Anmerkungen. Falls man hier aber bisschen Action haben möchte, dann würde ich die Änderungen wirklich noch einmal überdenken.
Ein paar weitere Änderungen/Wünsche wurden ja schon vorgeschlagen:
- Logs und Flottenübersicht farblich gestalten (Evtl wie im alten QoG sogar einzelne User und Allianzen farblich markieren können)
- Piraten weg und nur temporär einsetzen
- Logs und Spios übersichtlicher machen. Wer? Wo? Alles verlinken. Sonst habe ich wie gesagt 20 Spios am Tag die mit hauptplanet beschriftet sind
- Noch mal extra hervorheben: Flottenkämpfe sollten Punkte bringen. Ansonsten sind die Punkte immer einfach weg
- Noobschutz über die Zeit anpassen: Aktuell ist es doch quatsch, dass Platz 1 nicht einmal Platz 20 angreifen kann. Irgendwann muss man den Spielern doch zutrauen sich auch zu verteidigen. Notfalls in einer Allianz
- Pro Tag an dem das Game läuft bekommen Neuanmeldungen einen Bonus: DM um sofort zu bauen + Ressourcen damit man sofort durchstarten kann und zumindest dir "langweiligen" ersten tage gut überspringen kann.
- Nicht alle Ressoucen über "zu große" Lager wegsichern können. Das wird ja langweilig so 😆
- Bei Inaktiven die Produktion automatisch hochstellen, falls diese runtergedreht wurde (persönlicher Wunsch. Sehe ein, dass das nicht umgesetzt werden wird 😆)
- Flugzeiten halbieren, Deuteriumverbrauch halbieren für mehr Action
- Die Defensive überarbeiten. Glaube lianli hat dazu ein super Beispiel wie a) absurd das kampfsystem an dieser Stelle ist und b) wie lächerlich schwach die defensive ist (Sorry, falls ich deinen namen falsch geschrieben habe. Habs nur so ca. überflogen)
- Wahrscheinlich viele Punkte von Dude würde ich auch so unterschreiben
- Das Kampsystem generell überholen
Beste Grüße
Rudi
PS: Sorry für Typos. Wurde auf die schnelle getippt.