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      QoG: Verbesserungsvorschläge

      ruudvannistelrooyqog
      am 18.08.2022 10:37
      von  ruudvannistelrooyqog  am
      Moin,

      wie wäre es damit, Eroberungen von Planeten einzuführen? Finde das "Late"-Game in beiden Versionen etwas langweilig. Man gewinnt halt, indem man die ganze Zeit nur Minen baut. Action passiert keine. Gerade in der Speed. 
      Planeten zerstören ist evtl. zu hart, da es nicht genug User gibt, um dauerhaft Planeten zu ersetzen und das Ausbauen dauert (ohne DM zu verwenden zumindest). Könnte ich aber auch mit Leben analog zu Monden. 
      Eroberungen würden ein Element einbauen, um Flotten zu verwenden und innerhalb der Allianz mehr Teamplay zu fördern, um eroberte Planeten zu halten. Vor allem aber auch Flottenkämpfe überhaupt erst fördern, da Verteidiger sich zusammentun könnten und nicht einer alleine einfach seine Flotte sichert. 


      Außerdem finde ich die Speedversion dauerhaft zu teuer zu spielen. Habe jetzt seit Ewigkeiten keine DM mehr, um die temporären Offiziere zu buchen, was 10 % Nachteil in der Rohstoffproduktion bedeutet (und 10 % schwächere Flotte). Kann man die Preise für diese harten Nachteile evtl. senken? Von mir aus können die Energieboni, bzw. Zeitboni wie 10 % weniger Forschungszeit so teuer bleiben. Das sind ja nur so Soft-Boni und irgendwie müsst ihr die Server ja finanzieren.
      Gleiches beim Tauschen. 500 DM ist echt teuer. Vor allem, wenn man am Handy manchmal aus Versehen doppelt taucht, oder im falschen Verhältnis. 

      Weiter werden die Forschungszeiten im Late-Game extrem lang + extrem teuer. In der normalen Version kriegt man nie den Hyperraum auf 15, damit die Recycler schneller fliegen. Da könnte man noch einmal anders balancen, damit man auch nach Monaten noch bisschen abwechselungsreich forschen kann. 

      Man könnte auch den Bash-Schutz mal wieder lockern. Zwei Angriffe pro Tag ist echt super wenig da ja schon durch die Punktedifferenz sichergestellt ist, dass man nicht zu kleine Spieler dauerhaft angreift.
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      Spielt jemand von euch King of Avalon?

      RolandDeschain
      am 18.08.2022 09:47
      von  RolandDeschain  am
      Hi,
      wenn du auf eine Mine gehst und dann zur Helden- und Truppenauswahl gelangst, siehst du unten die "Truppenlast". Das ist die Zahl an Ressourcen, die die aktuell ausgewählten Truppen mitnehmen können. Normal stellt das System diese automatisch auf die vorhandenen Ressourcen in der Mine ein.
      Und ja, je höher das Level der Mine, desto höher der mögliche Ressourcengewinn und desto höher die benötigten Truppen.
      Natürlich kannst du auch mit wenigen Truppen in eine High-Level Mine, aber dann nehmen sie nur so viele Ressourcen aus der Mine mit, wie sie tragen können, also wie ihre "Truppenlast" her gibt.
      Beispiel: du gehst in eine Level 8-Holzmine. Die hat voll 600k Holz. Deine Truppen können aber nur 183k tragen. Also sammeln sie die 183k, lassen 417k zurück und kehren zurück.
      Je höher das Level deiner Truppen, desto mehr kann ein einzelner Soldat tragen. Ein T10 trägt also viel mehr als ein T1, sprich du brauchst entsprechend weniger Solddaten.
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      Spielt jemand von euch King of Avalon?

      Josey1208
      am 18.08.2022 09:15
      von  Josey1208  am
      Hi,
      erstmal vielen Dank für die Antwort.

      Also ich habe keinen Sammel- oder Kampfbericht bekommen.

      Da könnte ich mir dann nur vorstellen, dass ich vielleicht zu wenige Truppen geschickt habe. Gibt es denn da einen Richtwert oder eine Mindestmenge die man schicken muss? Ich nehme an, je höher die Stufe der Farm ist umso mehr Truppen muss man schicken?
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      Spielt jemand von euch King of Avalon?

      RolandDeschain
      am 18.08.2022 09:12
      von  RolandDeschain  am
      Hi,
      ich habe folgende mögliche Erklärungen:
      1) die Mine ist schon von jemand anderem so gut wie leergeräumt. Deine Truppen kriegen also nur noch Krümel. Wenn sie gar nichts sammeln, du also auch keinen Sammelbericht bekommst, kann das nicht der Grund sein.

      2) Die Mine ist bereits von jemand anderem besetzt. Das müsstest du aber dann daran merken, dass du einen Kampfbericht hast, weil du dich mit dem anderen Lord um die Mine duelliert hast. Wenn es jemand aus deiner eigenen Allianz ist, kehren die Truppen vermutlich einfach nach Hause zurück. Ob du dann einen Bericht bekommst, weiß ich gar nicht.

      3) Du schickst versehentlich zu wenige Truppen raus (also z.B. nur 1 Infanteristen oder 1 Belagerungstruppe), also die Ressourcenlast ist zu gering und sie fangen gar nicht erst zu sammeln an.
      Sonst fallen mir gerade keine Gründe ein, ich hatte sowas noch nie. Ich kenne nur das Problem, dass ich nicht immer Allianzverdienst erhalten habe. Aber gesammelt haben die Truppen eigentlich immer. Nur halt nicht immer viel, wenn ein Lord die Mine bereits vor mir besetzt hatte, aber nicht alles mitnehmen konnte oder aber vorzeitig Truppen zurückgerufen hat.

      Hoffe, eine der Antworten liefert die Erklärung.
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      Spielt jemand von euch King of Avalon?

      Josey1208
      am 18.08.2022 08:21
      von  Josey1208  am
      Hi,
      ich habe noch mal eine Frage: Ich hatte das jetzt schon mehrmals, dass ich, bevor ich ins Bett gehe meine Truppen zum Sammeln schicke, wenn ich dann aber morgens schaue haben sie nichts gesammelt.

      Hast du eine Ahnung woran das liegen könnte?
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      blues
      am 17.08.2022 18:55
      von  blues  am
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      whiterum1975
      am 17.08.2022 18:37
      von  whiterum1975  am
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      Anonymus
      am 17.08.2022 18:34
      von  Anonymus  am
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      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      Dutchy
      am 17.08.2022 14:45
      von  Dutchy  am
      Schiffe sind wieder da, Danke!

      Hatte auch eine Fehlermeldungs-Seite statt dem normalen Bildschirm und dann wurden mir Verteidigungsanlagen auf Planeten angezeigt die da nicht hingehörten. Nach Ein-Ausloggen und Browser-Cache löschen ist das nicht mehr der Fall, aber keine Ahnung was den anscheinend Anzeigefehler behoben hat und ob auch andere Sachen falsch angezeigt wurden/worden wären, hatte da nicht weiter geschaut, sry. Scheint soweit jetzt alles wieder in Ordnung zu sein.
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      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      bastie
      am 17.08.2022 12:48
      von  bastie  am
      Hi,
      Flotten freigegeben. War ein Programmierfehler, der nun behoben ist. Sorry.

      @Dutchy: was genau ist wo passiert?

      Gruß
      Bastian
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      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      Dutchy
      am 17.08.2022 12:20
      von  Dutchy  am
      ähnlich wie martinius - dafür allerdings auf einigen Planeten dafür Verteidigung die nicht da sein sollte.
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