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      QoG: Verbesserungsvorschläge

      Scarry
      am 17.11.2021 09:14
      von  Scarry  am
      Da für die nächste Runde angedacht ist, dass def und flottenpunkte wegfallen, sollten dafür Kampf Punkte hinzukommen.
      1 Punkt je 1000 zerstörte Units. Es ist am Ende ein Kriegsspiel und da sollten die besten Kämpfer auch entsprechend Punkte für bekommen und nicht wer am Ende am meisten gebaut hat :man_shrugging_selector:
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      QoG - Aktivität

      Knorre
      am 17.11.2021 07:48
      von  Knorre  am
      Denke auch Gebäude und Forschung können in die Rangliste, Flotte und Deff haben da nichts zu suchen
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      QoG - Aktivität

      Scarry
      am 17.11.2021 07:41
      von  Scarry  am
      Gegen Forschungspunkte spricht auch nichts. Da auch diese sehr individuell sein können und so keine Aussagekraft haben. Der eine investiert in bessere kampfwerte, der nächste in Rohstoffproduktion und noch ein anderer in neue Technologien :man_shrugging_selector:
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      QoG: Runde 2 - geplante Änderungen

      bastie
      am 17.11.2021 06:53
      von  bastie  am
      Moin,

      da wir keine strategierelevanten Änderungen in den laufenden Runden vornehmen möchten, hier ein kurzer Ausblick auf Runde 2:
      • Längere Flottenlaufzeiten (geringere Geschwindigkeit) im Vergleich zu den Bau/Forschungszeiten [3]
      • Punkte geben nur noch Gebäude-Punkte wieder (keine Forschung, Deff, Off, Ress) [1]
      • Neuer Markt: Einfacher, Rohstoffe auch gegen Cuneros/DM tauschbar (mit anderen Spielern!)
      • Nachtbonus (Verteidigungsbonus in den Nachtstunden) [2]
      • Piraten sind weiterhin verfügbar, deren Defensive orientiert sich an den umliegenden Spielern (System+-5)
      • Re-Balancing der Offiziere
      • Anpassung des Angriffschutzes (z.B. 7 Tage o.Ä.), dafür Wegfall der Punktegrenzen
      • Preiserhöhung beim Rohstofftausch unter "Freier Händler"


      (Liste wird fortwährend aufgefüllt)

      Rundenstart ist noch nicht festgelegt.
      Änderungen nicht abschließend fixiert und stehen zur Diskussion.

      [1] steht stark unter Diskussion, Aussagen von uns: niemand wird nur "SimCity" gewinnen, die Spielpunkte allein haben keinen direkten Einfluss auf den "Gewinn";
      durch die geplante Änderung des Anfängerbonus (statt Punkte auf xx Tage seit Start des Spielers), kann sich da also keiner rausducken

      [2] steht stark unter Diskussion: gemeint ist hier die MESZ-Nacht

      [3] steht auch unter Diskussion: Idee ist, Angegriffenen eine reale Chance zum reagieren zu geben

      Zuletzt bearbeitet von: bastie am 18. November 2021 21:13

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      QoG - Aktivität

      bastie
      am 17.11.2021 06:44
      von  bastie  am
      ok, ich nehme mit: künftig sollte die rangliste nur gebäudepunkte beinhalten. (wie es in den meisten spielen ist)
      Dann passt auch die alte Regel "Punkte kämpfen nicht" deutlich besser.

      -> notieren wir uns für 2. Runde (ebenso wie anderes Kampf-System)
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      Der Guten Morgen - Gute Nacht-Thread

      Lord-T.
      am 16.11.2021 23:42
      von  Lord-T.  am
      Gute Nacht zusammen.
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      QoG - Aktivität

      Egonbundy
      am 16.11.2021 22:41
      von  Egonbundy  am
      Mir reicht doch schon ein Blick in die Rangliste um zu sehen was ich als starker Spieler an Flotte mitnehmen muß um sicher zu atten.
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      QoG - Aktivität

      Dude
      am 16.11.2021 22:27
      von  Dude  am
      Das müsstest du mal erklären warum das unmöglich ist ?

      Ich werde gescannt -> 2/3 der Flotte weg, dann zurückrufen.
      Angriff kommt rein -> 2/3 der Flotte so wegschicken das sie paar Sek vorm Angriff wieder da ist
      Angreifer scannt kurz vor Einschlag, 2/3 der Flotte kommen optimalerweise danach zurück, fertig ist der Deff.

      Oder hab ich da einen Denkfehler?
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      blues
      am 16.11.2021 22:18
      von  blues  am
      ich komme nicht auf die seite:

      error:140770FC:SSL routines:SSL23_GET_SERVER_HELLO:unknown protocolToday is 2021-11-16
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      "this music satisfies the need for emotional content and for a power that can move you"
      gary moore (about the blues)

      mein tipp: https://www.bluesfeeling.com


      QoG - Aktivität

      Egonbundy
      am 16.11.2021 20:52
      von  Egonbundy  am
      @Dude, bitte nicht falsch verstehen, aber ich glaube du verstehst Michis anliegen nicht.. So wie es jetzt läuft ist es absolut unmöglich dem Gegner eine Falle zu stellen in dem man z.B. nur einen Teil der Flotte als Köder hinstellt um ihn dann in die gesamte Flotte reinrasseln zu lassen.
      Der große kommt , der kleine saved - mehr geht nicht = Öde ohne kick
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